Root : Le jeu de rôle - Livret de Clairière

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Livret supplémentaire de 64 pages pour Root : le jeu de rôle

Accessoire de jeu de rôle.

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Les clairières de la Forêt ont besoin des vagabonds ! 

En règle générale, la plupart des habitants de la Forêt se méfient des vagabonds, ces hors-la-loi qui circulent sur les sentiers et dans les clairières sans jamais s'installer... Mais parfois, quand personne ne parvient à régler les problèmes d'une communauté... Ces vagabonds sont les seuls à pouvoirs s'en occuper !

Ce Livret de clairières présente les clairières suivantes : 

- Le marais des Croche-pied, bâti dans une zone marécageuse, abrite une population de souris qui y a passé toute sa vie. Comment composeront-elles avec les changements qu'apporte le Marquisat à leur foyer ? 

- Les habitants du Baroud de Sixorteils se considèrent comme les héritiers des légendes, mais après avoir récemment livré bataille, ils se voient obligés de contracter une alliance avec des factions qui s'affrontent dans la Forêt. La seule question qui se pose étant... Laquelle ? 

- Fort Limmery, avant-poste situé en bordure de Forêt, demeure une communauté fortifiée : l'endroit ferait une excellente base pour l'Alliance de la Forêt. Les chefs de l'Alliance parviendront-ils à convaincre les habitants de se rallier à leur faction ? 

- La mine de Frettegriffe est l'une des excavations les plus lucratives de la Forêt : Le Marquisat à dépêché sire Maugrey pour s'en emparer... Mais à présent, les provisions viennent à manquer. Que fera-t-il face à l'insurrection qui grande déjà ?

Chaque clairière présente des conflits intéressants, des habitants importants (avec leur profil), des lieux uniques et des règles spéciales. Vous pouvez y jouer un scénario unique ou un des épisodes d'une grande campagne dans la Forêt. 

Le Livret de clairières est un supplément officiel pour Root : le jeu de rôle, pour trois à six joueurs, basé sur le jeu de plateau Root : Conflit dans les sous bois de Leder Games et Matagot. 

9782355746208
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